Según el ‘Anuario de la Industria del videojuego de 2019’ de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), el número de usuarios en el año 2019 en España superó la cifra de 15 millones de videojugadores.
El 42 por ciento de los españoles entre los 6 y 64 años se identifica como usuario de videojuegos. El rango de edad donde aparece un mayor número de videojugadores es el de 25 a 34 años, con un 15 por ciento del total de esos 15 millones, seguido por el de edades comprendidas entre 15 y 24 años, con un 12 por ciento del total de esos usuarios.
Las consolas de sobremesa siguen siendo los dispositivos más utilizados para jugar, con una cuota del 25 por ciento, seguidos por los teléfonos móviles, con un 19 por ciento, y cierran este podio los PC’s, con un 16 por ciento de cuota. Además un 42 por ciento de las mujeres españolas afirma jugar a videojuegos, mientras que los entusiastas de esports se elevaron el año pasado hasta 2,9 millones.
Un total de 11 millones de jugadores españoles, el 73,3 por ciento del total, revela que juega a videojuegos todas las semanas. El estudio de AEVI refleja que los españoles dedicaron el año pasado una media de 6,7 horas a la semana a esta actividad, principalmente los hombres (62%). Esta media de 6,7 horas semanales está ligeramente por debajo de países de nuestro entorno como Reino Unido con 11 horas, Francia con 8,6 horas o Alemania con 8,3 horas.
Mercado mundial
Según las estimaciones de Newzoo, en Europa se facturaron más de 25.700 millones de dólares en 2019 (22.580 millones de euros). A su vez, el mercado europeo superó los 215 millones de videojugadores, en una población de más de 364 millones de personas con acceso a internet.
A nivel comunitario, Alemania, Reino Unido, Francia, España e Italia son los países que, en ese orden, generaron un mayor consumo de videojuegos en 2019, volviéndose a situar entre los diez países con mayor facturación del mundo. Sólo en Europa, se registró un 16,9% de la facturación total global.
Por su parte, los países de Europa del Este en 2019, con un 2,8% de la facturación total mundial, tuvieron una facturación de 4.200 millones de dólares (3.700 millones de euros) en 2019, liderados por Rusia y Polonia.
Asimismo, el mercado internacional del videojuego creció un 9,6% en el año 2019 con respecto al año anterior, alcanzando una facturación total de 152.100 millones de dólares (133.670 millones de euros), según las estimaciones de Newzoo.
La región de Asia y el Pacífico siguió liderando de forma indiscutible la industria del videojuego, con el 47% de la facturación total, seguida de Norteamérica (26%) y Europa, Oriente Medio y África (23%). A nivel específico, el mercado de videojuegos continuó encabezado por Estados Unidos (32.400 millones de euros), China (32.000 millones de euros) y Japón (16.700 millones de euros).