Los publishers de videojuegos miran hacia iOS y Android

Game Connection America y Sherpa Games presentaron en la pasada edición del megaevento de videojuegos los resultados de una encuesta realizada entre los meses de enero y febrero de 2013 a 130 publishers diferentes, entre los que se encuentran Microsoft, Sony, Computer Entertainment America, Tencent, Zynga y Nintendo Of America, entre otros. La encuesta preguntaba sobre los mercados objetivos, los modelos de negocio y cómo examinan ellos las solicitudes de los desarrolladores.

iPad videojuegoLa encuesta revela que siete de cada diez publishers prefieren un modelo de negocio que implique financieramente al desarrollador, es decir, que la financiación del videojuego recaiga completamente sobre el desarrollador o que cuente con sólo una parte del publisher, con el reparto de ingresos como modelo de negocio. La mayoría de los grandes publishers de videojuegos se están centrando en juegos para iOS y Android.

En la encuesta también se observa que los publishers lanzan una media de 36 juegos al año desarrollados por estudios de terceros. Además, el 25 por ciento de los publishers prefieren modelos de negocio free-to-play y dos tercios esperan que los modelos de negocio evolucionen en un futuro cercano.

Por otro lado, más de la mitad de los publishers encuestados lanzaron juegos publicados en smartphones y tabletas iOS y Android. Y también la mitad indica que empezarán a lanzar títulos para ambos sistemas operativos o aumentarán notablemente su oferta en este campo.

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PS3 y Xbox son las consolas favoritas del 30 por ciento de los publishers encuestados.

«Ayudar a la industria siempre ha estado en nuestro ADN. Nuestra industria está creciendo a un ritmo muy rápido, por lo que hemos querido actualizar las tendencias con esta encuestra», comenta Pierre Carde, CEO de Game Connection. «Nuestros clientes nos pedían información sobre las previsiones de los publishers y sus peticiones de cara a los estudios de desarrollo. Ha sido un placer trabajar con Sherpa Games y estamos orgullosos de poder ofrecer una versión completa del estudio con la guía del evento de manera gratuita. Tenemos planeado renovar este informe en el futuro para mantener un seguimiento de la industria del videojuego», concluye Carde.

Los resultados de la encuesta están recogidos en 120 diapositivas con gráficos de la evolución y con consejos para desarrolladores.

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