Madrid Games Week 2018 supera las expectativas con mas de 136.000 visitantes

Madrid Games Week cerró sus puertas el pasado 21 de octubre con un rotundo éxito de participación. La feria organizada por IFEMA y la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) congregó a 136.200 visitantes y en Feria de Madrid se dieron cita 138 empresas y se instalaron 270 stands.

«Estamos más que satisfechos con la respuesta del gran público, de los profesionales y de la amplia presencia institucional a esta nueva edición de Madrid Games Week. Se ha tratado de un formidable escaparate para impulsar el sector en España así como promocionar el talento nacional y crear una plataforma para internacionalizar nuestra industria”, ha comentado el director general de AEVI, José María Moreno.

Madrid Games Week contó más de un millar de puestos de juego, además de la presencia de grandes marcas de referencia del sector del videojuego y el ocio digital, como Activision-Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Game, Koch Media, Nacon, Nintendo, PlayStation®, Ubisoft, Warner Bros Entertaiment, Xbox y 2K (Take-Two Interactive), con sus últimas lanzamientos nacionales y títulos en primicia muchos de ellos aún inéditos en el mercado. También se desarrollaron competiciones de esports, concursos, charlas, debates, y se desplegaron espacios de robótica, realidad virtual, etc.

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Por su parte el Director General de IFEMA, Eduardo López-Puertas, ha destacado que “Desde IFEMA hemos puesto todos nuestros activos y recursos para hacer de este salón un gran éxito tanto para las marcas participantes, como para los miles de visitantes y gamers que han acudido estos días a Madrid Games Week. Un balance que sienta las bases para seguir creciendo y posicionando internacionalmente a MGW como uno de los grandes foros de encuentro de la industria del videojuego”.


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Además MGW en su apuesta por impulsar a la industria local y el talento de jóvenes creadores, reunió en su Área de Desarrolladores a 39 estudios de videojuegos y VR en un espacio en el que profesionales y público pudieron conocer interesantes trabajos y probar todas las demos. Una plataforma de amplia visibilidad también potenciada con un espacio de networking en el que se llevaron a cabo 240 reuniones de negocio gestionadas por Meet to Match, y en la que participaron 150 profesionales entre los que destacaron importantes publishers e inversores. A todo ello se sumó el Foro de Desarrolladores con una gran programación 65 ponencias de interés para los propios desarrolladores y presentaciones de proyectos.

Madrid Games Week también acogió grandes finales de los mejores esports, como la copa Riders-x6tence de la Liga de Videojuegos Profesional (Grupo Mediapro), las European Finals FIA-certified Gran Turismo Championships 2018, y la final nacional de ESL Masters Rainbow Six, entre otras competiciones de gran repercusión mediática y que convocaron a los mejores jugadores del momento. En Manga-O-Rama se mostró toda la creatividad de los aficionados del mundo del Cosplay en un bullicioso concurso internacional, y los más nostálgicos pudieron disfrutar de más de 150 videojuegos clásicos y recreativas antiguas en RetroWorld.

MGW, fue inaugurada en la mañana del jueves 18 de octubre por el ministro de Cultura y Deporte, José Guirao, y recibió la visita de Kazunori Yamauchi, creador del mítico título de carreras “Gran Turismo”, con motivo de un especial homenaje que realizaron el Ayuntamiento de Madrid, IFEMA y AEVI en reconocimiento a su trayectoria y aportación a la ciudad de Madrid.

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