MEDIA Desk Dinamarca organiza un seminario sobre marketing para videojuegos

Los juegos son no son nada sin los jugadores. Conseguir que los usuarios jueguen a un juego concreto puede disparar el presupuesto de marketing o bien necesitar una campaña de publicidad muy creativa. Los desarrolladores de videojuegos de Dinamarca cuentan con poco presupuesto para las acciones de marketing y el seminario ‘Engage & Play’ mostrará herramientas para llegar a una audiencia internacional sin aumentar notablemente el presupuesto.

El principal tema del seminario es cómo atraer jugadores, cómo llevarles hasta un videojuego concreto y cómo hacer para que permanezcan «enganchados», incluso cómo ellos mismos pueden convertirse en una herramienta de marketing.

Entre los conferenciantes de ‘Engage & Play’, que tendrá lugar el 27 de noviembre en Copenhague se encuentra Kellee Santiago, el que fuera fundador de That Game Company, una de las compañías más conocidas de los últimos años en el sector, y Catherine Warren de Canadian Fantrust, que ha convertido en negocio el hecho de atrae usuarios y crear comunidades tanto en el mundo del cine como de los videojuegos. El seminario organizado por MEDIA Desk Dinamarca contará con varios desarrolladores daneses que contarán su experiencia en el terreno del marketing. Entre ellos estará Logic Artists, que ha tenido un gran éxito en su campaña de crowdfundind en Kickstarter.

Los videojuegos son nativos digitales y el mundo digital es ideal para el marketing viral, para las comunidades y para llegar al usuario. La experiencia de este sector a la hora de promocionar los productos se puede aplicar a otros, como el cine y la televisión.

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Para inscribirse en el seminario, pincha aquí.

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