U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, vuelve a ofrecer nuevos talleres gratuitos y en formato online en el sector de los videojuegos, la animación digital, el big data y la realidad virtual, pero en esta ocasión con un nivel más avanzado.
Estas sesiones están dirigidas tanto a los asistentes a los talleres de iniciación que se ofrecieron en la última semana del mes de abril, como para aquellas personas que ya dispongan de conocimientos previos y quieran profundizar en dichas temáticas.
Los asistentes a estos talleres tendrán la oportunidad de ampliar sus conocimientos en las industrias con más proyección laboral de la economía digital: el sector de los videojuegos, de la animación digital, del big data y de la realidad virtual.
Estos talleres se llevarán a cabo en horario de tarde desde el lunes 11 hasta el jueves 14 de mayo.
Área Videojuegos:
TALLER | FECHA | TEMÁTICA |
Desafíos y penitencias: así se diseñó Blasphemous |
Lunes, 11 de mayo. De 18h a 19.30h.
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Desde sus primeras y longevas fases de prototipado hasta su lanzamiento final, ‘Blasphemous’ pasó por una serie de etapas cruciales que definieron el cómo organizaríamos el trabajo y qué aspectos del juego serían los prioritarios a nivel de diseño. En este taller veremos cómo Penitente pasó de ser un personaje visualmente icónico a un personaje definido por sus mecánicas y sus movimientos, además de ver cómo se puede diseñar un mundo entero por tan sólo unas pocas personas en unos pocos meses. |
Artistas en la industria del videojuego. |
Jueves, 14 de mayo. De 18h a 19.30h.
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En esta charla veremos las opciones reales de los artistas dentro del sector de los videojuegos. Analizaremos las diferencias entre el artista tradicional y el artesano de videojuegos. Asimismo, se hará un overview de los diferentes procesos que intervienen en la creación de éstos, los distintos perfiles artísticos y la importancia de la especialización. Veremos también la diferencia entre procesos de un videojuego indie y de un AAA. |
Área Ingeniería del Software:
Aprende a desarrollar aplicaciones de Realidad Mixta con Unity (Avanzado) |
Miércoles 13 de mayo. De 18:00h a 20:00h. |
Con este taller online con un enfoque práctico, aprenderás a trabajar con Unity para las tecnologías de Arkit y ArCore, así como a desarrollar aplicaciones que exploten la realidad mixta. De forma colaborativa, programarás un proyecto inmersivo que permita personalizar y modificar espacios físicos con la inclusión de objetos virtuales que se posicionen de forma realista y estereoscópica en la realidad mixta, con el fin, entre otros, de cambiar tu casa virtualmente.
*Para aquellos usuarios inscritos no avanzados que necesiten una introducción sobre Unity, se les enviará un taller online de iniciación que podrán revisar previamente donde podrán adquirir las competencias básicas. |
Comprender un mundo de datos: R avanzado. |
Miércoles 13 de mayo. De 18:00h a 20:00h. |
Este taller está enfocado en mostrar las razones por las que aprender R es una apuesta segura para el análisis de datos, la modelización estadística y muchos otros objetivos científicos y de muchos sectores de negocio. En este taller profundizaremos en áreas como:
– ¿Qué posibilidades ofrece R para el análisis de datos masivos o Big Data? – ¿Se pueden hacer modelos Deep Learning con R? – ¿Qué funcionalidades ofrece R para publicar tus apps o visualizaciones en internet? -¿Existen librerías para procesamiento de lenguaje natural (NLP) o análisis de redes sociales (SNA)? *Para aquellos usuarios inscritos no avanzados que necesiten una introducción al lenguaje de Programación R, se les enviará un taller online de iniciación a R que podrán revisar previamente donde podrán adquirir las competencias básicas. |
Área Animación:
TALLER | FECHA | TEMÁTICA | |
Lunes, 11 de mayo. De 19h a 21h. |
En este taller, crearemos un plano de acting sencillo a partir de un audio, analizaremos la referencia y haremos un blocking en spline.
*Junto con el link al taller, se enviará la grabación del que se celebró previamente de la misma temática. |
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Vistiendo un personaje con ropa informal en Marvelous Designer.
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Martes, 12 de mayo. De 19h a 20.30h. |
En este taller crearemos la vestimenta a nivel de modelado y patronaje de un personaje. Se le vestirá con un pantalón vaquero y una camiseta. Localizaremos y utilizaremos como referencia diferentes patrones para nuestras prendas, crearemos y aplicaremos poses al personaje, utilizaremos las diferentes herramientas de costura para crear nuestras prendas y usaremos líneas internas, botones, topstitches, etc.
Veremos y exploraremos técnicas de ayuda para que el acabado final sea lo más impactante posible. |
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Diseño de personajes: siguiente nivel. |
Miércoles, 13 de mayo. De 18h a 19h. |
En este taller continuación del anterior, veremos cómo llevar a nuestro personaje al siguiente nivel para añadirlo a nuestro porfolio o presentarlo a un cliente. Hablaremos de poses, expresiones y teoría del color, así como de la promoción en redes sociales.
*Junto con el link al taller, se enviará la grabación del que se celebró previamente de la misma temática. |
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Técnicas de composición digital. |
Miércoles 13 de mayo. De 19h a 20.30h. |
En este taller veremos algunas de las técnicas que se utilizan en la composición de efectos visuales, y los trucos que usamos para crear la ilusión de que algo es real. En qué detalles se fijan los compositores digitales para pegar objetos digitales en entornos reales y viceversa. No será necesario conocimiento técnico de ningún tipo ya que la finalidad no es aprender a usar ningún programa sino ver cómo se hace, y con qué problemas nos enfrentamos y qué soluciones existen. | |
El productor: un creativo más. |
Jueves, 14 de mayo. De 19h a 20h. |
La producción, en contra de la creencia popular, es un trabajo muy creativo. Mediante ejemplos concretos de producciones conocidas por todos, veremos cómo la creatividad en un productor es esencial a la hora de llevar un proyecto a buen puerto.
*Junto con el link al taller, se enviará la grabación del que se celebró previamente referente a la Producción en Videojuegos. |
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U-tad es un Centro Universitario especializado en la formación superior en las grandes áreas asociadas a la cadena de valor de la economía digital: ingeniería de software, videojuegos, animación, diseño digital, matemáticas, big data, ciberseguridad, realidad virtual, etc.