U-tad ofrece nuevos talleres gratuitos en videojuegos, animación, big data y realidad virtual

U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, vuelve a ofrecer nuevos talleres gratuitos y en formato online en el sector de los videojuegos, la animación digital, el big data y la realidad virtual.

En esta ocasión estos talleres están destinados a profesionales que ya posean conocimientos en dichas industrias y que deseen ampliar sus conocimientos, como a alumnos universitarios que deseen profundizar en el aprendizaje de estos sectores, fruto de la alta demanda experimentada por este tipo de formación durante el confinamiento.

Los asistentes a estos talleres tendrán la oportunidad de aumentar sus conocimientos en el sector de los videojuegos, de la animación digital, del big data y de la realidad virtual, industrias con más proyección laboral de la economía digital.

utad

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Estos talleres se llevarán a cabo en horario de tarde desde el lunes 27 de abril hasta el viernes 1 de mayo.

Área Videojuegos:

TALLER FECHA TEMÁTICA
 

 

Level Design: la construcción de mundos de juego

Lunes 27 de abril.De 17h a 19h. En este taller mostraremos las etapas del desarrollo de un nivel de juego, así como las particularidades específicas de la creación de niveles para algunos géneros o tipos de juego determinados. Terminaremos con algunos consejos y buenas prácticas.
 

Dirección de producción

 

Martes 28 de abril.De 18h a 20h. En este taller enseñaremos cómo durante la fase de preproducción de videojuegos se sientan las bases de lo que será la producción de un videojuego. Aprenderemos a gestionar las líneas base del proyecto que garantizarán más posibilidades de éxito.
Percepción, intuición y retención: tres pilares de la usabilidad en videojuegos Jueves 30 de abril.De 18h a 20h. Durante este taller explicaremos qué significa el concepto de ‘usabilidad’ y enseñaremos consejos para ofrecer una mejor experiencia de usuario cuando desarrollamos videojuegos.
 

Inteligencia Artificial en Unreal Engine

Viernes 1 de mayo.De 17h a 19h. En este taller repasaremos las técnicas y herramientas que proporciona el motor Unreal Engine para implementar Inteligencia Artificial en videojuegos comparándolas con las utilizadas en juegos como ‘The Division’, ‘Castlevania Lords of Shadow’, ‘Killzone’, ‘Spacelords’ y ‘Horizon Zero Dawn’.

Inscripciones aquí.

Área Ingeniería del Software: 

TALLER FECHA TEMÁTICA
Comprender un mundo de datos: con R es más fácil

Miércoles 29 de abril.De 18:00h a 20:00h.

En esta primera sesión responderemos a la pregunta ¿por qué aprender R? ¿Quién puede aprender ciencia de datos con R? R es ahora mismo el ecosistema más popular en el sector conocido como «Data Science» (ciencia de datos). Se trata de un sector multidisciplinar y con infinidad de aplicaciones, pero siempre caracterizado por estar centrado en el análisis de datos, sean del tipo que sean. R tiene infinidad de ventajas: es una plataforma completamente opensource, gratuita 100% y multiplataforma (funciona incluso en una raspberri pi). Una de sus mayores bazas son las capacidades de visualización de datos, de generar gráficos de todo tipo, incluso interactivos y difundirlos online. Muy a menudo R y sus potentes librerías de visualización (ggplot, shiny) aparecen liderando los rankings de herramientas de visualización de datos.
Aprende a desarrollar aplicaciones de Realidad Mixta con Unity

Jueves 30 de abril. De 18 a 20h.

En este taller detallaremos los secretos del éxito de la Realidad Mixta frente a otras alternativas inmersivas, las tecnologías más punteras que la explotan y la forma en la que podrá cambiar el mundo. Con un enfoque práctico, aprenderemos a trabajar con Unity para las tecnologías de Arkit y ArCore, aprendiendo a desarrollar aplicaciones que exploten la Mixed Reality. De forma colaborativa, programaremos un proyecto inmersivo que permita personalizar y modificar espacios físicos con la inclusión de objetos virtuales que se posicionen de forma realista y estereoscópica en la realidad mixta, con el fin, entre otros, de cambiar tu casa virtualmente.

 

Área Animación: 

TALLER FECHA TEMÁTICA
 

 

 

Los VFX y la composición digital

Miércoles 29 de abril.De 18.30h a 19.30h.

En este taller veremos a modo de introducción qué trabajo realiza la industria de los efectos visuales (VFX), de qué formas se reparte dicho trabajo y específicamente el mundo de la composición digital. Veremos también para qué perfiles de personas es ideal esta profesión y para cuáles no, y podremos resolver dudas sobre la profesión y sobre la industria.

Introducción al diseño de personajes

Jueves 30 de abril.De 18h a 19h. En este taller aprenderemos algunos de los fundamentos más importantes del diseño de personajes y construiremos desde cero un personaje basado en un brief de ejemplo.

Animación 3D

Jueves 30 de abril.De 19h a 21h.

A través de este taller aprenderemos a dar vida a un personaje 3D a partir de una videoreferencia. Descubriremos las claves para un trabajo organizado y que nos permita afrontar cualquier plano y darle un acabado profesional.

Introducción al Rigging

Jueves 30 de abril.De 19h a 20.30h En este taller descubriremos qué es un rig y los primeros pasos a seguir para hacer que un personaje pueda moverse.

Inscripciones aquí.

U-tad es un Centro Universitario especializado en la formación superior en las grandes áreas asociadas a la cadena de valor de la economía digital: ingeniería de software, videojuegos, animación, diseño  digital, matemáticas, big data, ciberseguridad, realidad virtual, etc.

U-tad actualmente imparte un Grado Oficial en ‘Diseño de Productos Interactivos’, ‘Animación’, ‘Diseño Digital’, ‘Ingeniería del Software’ y un Doble Grado en ‘Ingeniería del Software y Matemática Computacional’. Asimismo ofrece un Ciclo Formativo de Grado Superior en ‘Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos’ y otro en ‘Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma’, este último también en versión dual.

También impartimos postgrados de especialización como un ‘Máster en Programación de videojuegos’, un ‘Máster en Game Design’ y un ‘Máster en Arte y Diseño Visual para videojuegos’. En el sector de las realidades extendidas impartimos un ‘Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación’ y un ‘Experto en Realidad Virtual, Aumentada y Mixta’. En el área de Data ofrecemos un ‘Máster en Data Science y Big Data’ y un ‘Experto en Business Analytics’. Y en el sector de la animación ofrecemos un ‘Máster en Animación 3D de Personajes’, un ‘Máster en Rigging & Character FX’, un ‘Máster en Dirección de Producción para animación, VFX y videojuegos’, un ‘Máster en Composición Digital para VFX’ y un ‘Experto en Diseño de Personajes’.

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